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https://hdl.handle.net/10495/30275
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Mejía Jaramillo, Nicolás | - |
dc.contributor.advisor | Ochoa Bohórquez, Ana Victoria | - |
dc.contributor.advisor | Olaya Vanegas, César Augusto | - |
dc.contributor.author | Orrego Tobón, Diego Alejandro | - |
dc.date.accessioned | 2022-08-29T15:41:44Z | - |
dc.date.available | 2022-08-29T15:41:44Z | - |
dc.date.issued | 2022 | - |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10495/30275 | - |
dc.description.abstract | RESUMEN: Doblez es un proyecto que busca, a partir del diseño de un videojuego de plataforma en 2 dimensiones, explorar la capacidad de las experiencias interactivas en la generación de emociones en el usuario (Nostalgia), tanto en su experiencia de juego como en el contenido narrativo inmerso. Como elemento determinante está el origami: Todos los aspectos visuales pretenden emular figuras de papiroflexia e interactuar a partir de pliegues, despliegues y algunas rasgaduras con el mundo que se le presenta al jugador. ABSTRACT: Doblez is a project that seeks, based on the design of a 2D platform video game, to explore the ability of interactive experiences to generate emotions in the user (Longing), both in their gaming experience and in the narrative content. immersed. The determining element is origami: All visual aspects aim to emulate origami figures and interact through folds, unfolding and some tears with the world that is presented to the player. | spa |
dc.format.extent | 105 | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/draft | spa |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/ | * |
dc.title | Diseño de videojuego en 2D : Doblez | spa |
dc.title.alternative | Design of a 2D videogame: Doblez | spa |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
oaire.version | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | spa |
dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
thesis.degree.name | Comunicador Audiovisual y Multimedial | spa |
thesis.degree.level | Pregrado | spa |
thesis.degree.discipline | Facultad de Comunicaciones y Filología. Comunicación Audiovisual y Multimedial | spa |
thesis.degree.grantor | Universidad de Antioquia | spa |
dc.rights.creativecommons | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | spa |
dc.publisher.place | Medellín - Colombia | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
dc.type.redcol | https://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
dc.subject.lemb | Videojuegos | - |
dc.subject.lemb | Video games | - |
dc.subject.lemb | Emociones | - |
dc.subject.lemb | Emotions | - |
dc.subject.lemb | Nostalgia | - |
dc.subject.lemb | Origami | - |
dc.subject.proposal | Diseño emocional | spa |
dc.subject.proposal | Videojuegos - Diseño | spa |
Aparece en las colecciones: | Comunicación Audiovisual y Multimedial |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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OrregoDiego_2022_VideojuegoDoblez.pdf | Trabajo de grado de pregrado | 21.22 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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