Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:
https://hdl.handle.net/10495/42371
Registro completo de metadatos
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
---|---|---|
dc.contributor.advisor | Mejía Jaramillo, Nicolás | - |
dc.contributor.advisor | Ochoa Bohórquez, Ana Victoria | - |
dc.contributor.advisor | Maestre Ruda, Roy Kleyder | - |
dc.contributor.author | Acosta Gaviria, Samuel Esteban | - |
dc.date.accessioned | 2024-09-23T21:41:50Z | - |
dc.date.available | 2024-09-23T21:41:50Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10495/42371 | - |
dc.description.abstract | RESUMEN: “Tiempos Como Estos” es un proyecto de investigación creación, en el que se reflexiona acerca del sinsentido de la vida mediado por el absurdismo de Albert Camus, y que da como resultado el alfa de un videojuego de género slow gaming y fantasía. A lo largo del proyecto se podrá evidenciar el abordaje conceptual y técnico, se desarrollará tanto en las herramientas usadas y la metodología aplicada durante el desarrollo, como en las reflexiones y lecturas que se hicieron en torno al tema. El producto final cumple el propósito de proponer un acercamiento diferente y fresco a la industria de los videojuegos, dejando de lado estereotipos o clichés (la condición de perdida, el ritmo acelerado o los estímulos constantes). En cambio, se incentiva una aproximación desde lo lento, contemplativo y reflexivo, construyendo un entorno tridimensional que, en conjunto con las mecánicas y el diseño de nivel, ofrece una experiencia distinta que cuestiona las convencionalidades del formato. | spa |
dc.format.extent | 45 páginas | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/draft | spa |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/co/ | * |
dc.subject.lcsh | Juegos de computador | - |
dc.subject.lcsh | Computer games | - |
dc.subject.lcsh | Diseño de videojuegos | - |
dc.subject.lcsh | Video games - Design | - |
dc.title | Tiempos Como Estos : Videojuego | spa |
dc.title.alternative | Times Like These | spa |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
oaire.version | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | spa |
dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
thesis.degree.name | Profesional en Comunicación Audiovisual y Multimedial | spa |
thesis.degree.level | Pregrado | spa |
thesis.degree.discipline | Facultad de Comunicaciones y Filología. Comunicación Audiovisual y Multimedial | spa |
thesis.degree.grantor | Universidad de Antioquia | spa |
dc.rights.creativecommons | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | spa |
dc.publisher.place | Medellín, Colombia | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
dc.type.redcol | https://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
dc.subject.lemb | Videojuegos | - |
dc.subject.lemb | Video games | - |
dc.subject.lemb | Camus, Albert, 1913-1960 - Crítica e interpretación | - |
dc.subject.lemb | existencialismo | - |
dc.subject.lemb | Existentialism | - |
dc.subject.proposal | Slow games | spa |
dc.subject.proposal | Arte vóxel | spa |
dc.subject.lcshuri | https://lccn.loc.gov/sj2021050638 | - |
dc.subject.lcshuri | https://lccn.loc.gov/sh2006004108 | - |
dc.relatedidentifier.url | https://pank-studio.itch.io/tiempos-como-estos | spa |
dc.relatedidentifier.url | https://tiemposcomoestosjuego.wordpress.com/ | spa |
Aparece en las colecciones: | Comunicación Audiovisual y Multimedial |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
---|---|---|---|---|
AcostaSamuel_2024_TiemposComoEstos.pdf | Trabajo de grado de pregrado | 492.13 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons