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Título : Aplicativo para innovar el proceso de aprendizaje en la empresa Alimentos Cárnicos
Autor : Erazo Mellizo, Johan Daniel
metadata.dc.contributor.advisor: Solano Quintero, Hernando
Ramírez Gómez, María Isabel
metadata.dc.subject.*: Actividades lúdicas
Autoestudio
Conocimientos
Mallas de desarrollo
Fecha de publicación : 2019
Citación : J. D., Erazo-Mellizo. "Aplicativo para innovar el proceso de aprendizaje en la empresa Alimentos Cárnicos",Tesis de Ingeniería, Facultad de Ingeniería, Universidad de Antioquia, Medellin, Colombia, 2019
Resumen : RESUMEN: El semestre de industria fue realizado en la empresa Alimentos Cárnicos, la cual contaba con un proyecto denominado “Mallas de Desarrollo” cuyo propósito es el de apropiarse de los conocimientos y habilidades necesarias para fortalecer las capacidades estratégicas del negocio. Las “Mallas de Desarrollo” efectúan sus contenidos por medio de acciones de capacitación aplicadas, una de las más utilizadas es el autoestudio, cuya acción está soportada en gran parte en recursos virtuales y busca fomentar el aprendizaje de forma autodidacta, es por ello por lo que se crean contenidos lúdicos que ayudan a motivar y reforzar el aprendizaje. Se necesitaba una herramienta que potenciara la acción de autoestudio, y de esta necesidad nace la idea de un aplicativo que permitiera adecuarse a un gran número de contenidos y que brindara una experiencia superior a los empleados.
Aparece en las colecciones: Ingeniería Industrial

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