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https://hdl.handle.net/10495/30726
Título : | Guía básica para hacer un videojuego en CAM |
Autor : | Naranjo Hernandez, James Stiven |
metadata.dc.contributor.advisor: | Ealo Otero, Luis Carlos |
metadata.dc.subject.*: | Videojuegos Video games Juegos con computador Computer games Videojuegos - Diseño Industria del videojuego |
Fecha de publicación : | 2022 |
Resumen : | RESUMEN: Este trabajo de grado se realizó para servir como guía a todo aquel estudiante que se enfrenté al desafío de realizar un videojuego en un pregrado afín a las comunicaciones, en este se recoge toda mi experiencia en el proceso de desarrollar un videojuego, consejos y teoría de apoyo para facilitar el trabajo de cualquier desarrollador de videojuegos en el futuro. |
Aparece en las colecciones: | Comunicación Audiovisual y Multimedial |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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NaranjoJames_ 2022_ GuiaDesarrolloVideojuegos.pdf | Trabajo de grado de pregrado | 5.9 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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