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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorOchoa Bohórquez, Ana Victoria-
dc.contributor.advisorMejía Jaramillo, Nicolás-
dc.contributor.advisorGiraldo Jaramillo, Carlos José-
dc.contributor.advisorEalo Otero, Luis Carlos-
dc.contributor.authorPeñuela Hernández, Manuela Valentina-
dc.date.accessioned2022-11-29T00:42:17Z-
dc.date.available2022-11-29T00:42:17Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10495/32412-
dc.description.abstractRESUMEN: Esta investigación pretende desarrollar una guía para la creación de un asistente virtual para la salud emocional y el bienestar, con alto engagement cognitivo y afectivo. Para esta exploración se planteó la definición de un usuario objetivo, las funciones que debería tener la aplicación, el desarrollo una estructura orientada al usuario y los componentes audiovisuales/de diseño que mejor comunicara sus propósitos; todo esto en pro de obtener un engagement favorable por parte de los usuarios. Algunos objetivos clave Encontrados a lo largo del proceso fueron el brindar un acompañamiento constante para el bienestar Emocional del usuario, apoyar la formación de una red de apoyo en cuanto a la salud mental del usuario, permitir el fácil acceso a herramientas psicológicas y fácilmente aplicables en el día a día, contribuir a la naturalización de las necesidades emocionales y psicológicas en la sociedad y reducir los riesgos de crisis emocionales en el usuario. A partir de los análisis teóricos y de referentes digitales,se encuentra que la interfaz debe ser personalizable; la aplicación debe tener la capacidad de recolección de datos para una pertinente caracterización de usuario; se deben reducir los esfuerzos del usuario al llevar a cabo las actividades propuestas e igualmente estas se deben implementar de manera cíclica; es vital asegurar la credibilidad de la información por medio de fuentes y fácil acceso a información adicional; y es ideal reforzar el engagement del usuario a través de recordatorios y notificaciones que lo motiven a continuar el proceso a largo plazo.spa
dc.format.extent73spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospaspa
dc.type.hasversioninfo:eu-repo/semantics/draftspa
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessspa
dc.titleOMINA - Guía de desarrollo de una aplicación móvil para la salud emocional y el bienestarspa
dc.title.alternativeOMINA - Development guide for a mobile application for emotional health and well-beingspa
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisspa
oaire.versionhttp://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bccespa
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2spa
thesis.degree.nameComunicadora Audiovisual y Multimedialspa
thesis.degree.levelPregradospa
thesis.degree.disciplineFacultad de Comunicaciones y Filología. Comunicación Audiovisual y Multimedialspa
thesis.degree.grantorUniversidad de Antioquiaspa
dc.rights.creativecommonshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/spa
dc.publisher.placeMedellín - Colombiaspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspa
dc.type.redcolhttps://purl.org/redcol/resource_type/TPspa
dc.type.localTesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregradospa
dc.subject.lembSalud mental-
dc.subject.lembMental health-
dc.subject.lembServicios de salud mental-
dc.subject.lembMental health service-
dc.subject.proposalAplicaciones móviles (App)spa
dc.subject.proposalBienestar personalspa
Aparece en las colecciones: Comunicación Audiovisual y Multimedial

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