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https://hdl.handle.net/10495/42593
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Sánchez Ramírez, Jesús Adán | - |
dc.contributor.author | Muñoz Bedoya, Juan Esteban | - |
dc.date.accessioned | 2024-10-02T20:29:34Z | - |
dc.date.available | 2024-10-02T20:29:34Z | - |
dc.date.issued | 2002 | - |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10495/42593 | - |
dc.description.abstract | RESUMEN : INCLUSTEAM abordó la articulación de saberes en la educación inclusiva STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas) con un enfoque que atendía la diversidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Este estudio buscaba responder la siguiente pregunta: ¿Qué efectos tenía la educación artística en el desarrollo de la sensibilidad y el proceso de enseñanza-aprendizaje en un ambiente diverso y cuál sería el aporte de INCLUSTEAM en la articulación de saberes?. Se pretendió explorar la manera cómo a partir del desarrollo de la sensibilidad y del despliegue de la creatividad y las artes en la enseñanza de STEM era posible favorecer un aprendizaje y una educación más accesible e inclusiva. Además, se buscaba mostrar cómo esta apuesta podía influir en el desarrollo cognitivo y emocional de los estudiantes. INCLUSTEAM no solo tenía como objetivo transformar prácticas pedagógicas en educación artística que no le habían puesto la mirada y la atención suficiente a la población con necesidades educativas especiales, sino también el resultado que podía tener esta perspectiva en las políticas educativas para lograr una educación más inclusiva y equitativa. La metodología implementada en esta monografía implicó una investigación fundada en una práctica que vinculó a los participantes en la misma producción colectiva de los conocimientos, esta metodología buscó transformar la realidad social, cultural y educativa de la población objeto de estudio, con el fin de implementar experiencias formativas en educación artística para la promoción de la inclusión. Desde esta perspectiva, el desarrollo metodológico del presente estudio se apoyó en la investigación cualitativa y más concretamente en la investigación acción participación (IAP). Con este enfoque se integró investigación y acción transformadora de la realidad. | spa |
dc.format.extent | 99 | spa |
dc.format.mimetype | application/pdf | spa |
dc.language.iso | spa | spa |
dc.type.hasversion | info:eu-repo/semantics/draft | spa |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | spa |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.5/co/ | * |
dc.title | Efectos de la educación artística en el desarrollo de la sensibilidad y el aprendizaje en un ambiente diverso: un aporte de INCLUSTEAM a la articulación de los saberes. | spa |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | spa |
dc.description.note | ABSTRACT: INCLUSTEAM addressed the articulation of knowledge in inclusive STEAM education (Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics) with a focus on addressing diversity in the teaching and learning process. This study aimed to answer the following question: What effects did art education have on the development of sensitivity and the teaching-learning process in a diverse environment, and what would be INCLUSTEAM's contribution to knowledge articulation? The goal was to explore how, through the development of sensitivity and the deployment of creativity and the arts in STEM teaching, it was possible to promote more accessible and inclusive learning and education. Additionally, it sought to demonstrate how this approach could influence the cognitive and emotional development of students. INCLUSTEAM not only aimed to transform pedagogical practices in art education that had not sufficiently focused on the population with special educational needs but also the outcome that this perspective could have on educational policies to achieve a more inclusive and equitable education. The methodology implemented in this monograph involved research based on a practice that engaged participants in the collective production of knowledge. This methodology aimed to transform the social, cultural, and educational reality of the study population in order to implement formative experiences in art education to promote inclusion. From this perspective, the methodological development of this study was based on qualitative research, specifically on action research participation (ARP). With this approach, research and transformative action were integrated into reality. Keywords: Inclusive STEAM education (STEAM stands for Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics), Diversity in learning, Interdisciplinary learning, Arts integration, Accessible education, Universal design for learning (UDL), Reasonable accommodations, Collaboration, Creativity, Critical thinking, Sensitivity, Equity, INCLUSTEAM | spa |
oaire.version | http://purl.org/coar/version/c_b1a7d7d4d402bcce | spa |
dc.rights.accessrights | http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 | spa |
thesis.degree.name | Licenciado en Artes Plásticas | spa |
thesis.degree.level | Pregrado | spa |
thesis.degree.discipline | Facultad de Artes. Licenciatura en Educación en Artes Plásticas | spa |
thesis.degree.grantor | Universidad de Antioquia | spa |
dc.rights.creativecommons | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | spa |
dc.publisher.place | Medellín, Colombia | spa |
dc.type.coar | http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f | spa |
dc.type.redcol | https://purl.org/redcol/resource_type/TP | spa |
dc.type.local | Tesis/Trabajo de grado - Monografía - Pregrado | spa |
dc.subject.eric | Condiciones de aprendizaje | - |
dc.subject.eric | Learning conditions | - |
dc.subject.eric | Desarrollo cognitivo | - |
dc.subject.eric | Cognitive development | - |
dc.subject.proposal | Educación inclusiva | spa |
dc.subject.proposal | Arte y ciencia, Aprendizaje significativo, articulación de saberes e Interdisciplinariedad, Políticas educativas, educación artística, Diversidad en el aprendizaje, Aprendizaje interdisciplinario, Integración de las artes, Educación accesible, INCLUSTEAM | spa |
dc.subject.proposal | Modelo pedagógico Steam | spa |
dc.subject.proposal | Neuroeducación | spa |
dc.subject.proposal | Creatividad en educación | spa |
dc.subject.proposal | Inclusion educativa | spa |
dc.subject.proposal | Educación artística | spa |
dc.subject.proposal | Aprendizaje significativo | spa |
Aparece en las colecciones: | Licenciatura en Educación en Artes Plásticas |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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MuñozJuan_2024_EfectosDeLaEducación.pdf | Trabajo de grado de pregrado | 3.42 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
AnexoA_cartilla.pdf | Cartilla | 1.08 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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