Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/10495/22794
Título : El juego como estrategia principal en el aula de clase
Autor : Ardila Guerra, Deivy Leonardo
metadata.dc.subject.*: Juego educativo
Educational games
Aprendizaje
Learning
Educación artística
Art education
Education, Preschool--Activity programs
http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh87001863
Cognitive learning
http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh88004946
http://vocabularies.unesco.org/thesaurus/concept9227
http://vocabularies.unesco.org/thesaurus/concept5
http://vocabularies.unesco.org/thesaurus/concept1587
Fecha de publicación : 2020
Resumen : RESUMEN: Esperando dar un protagonismo a las actividades lúdicas dentro del aula de clase nace la pregunta ¿Cómo vincular el juego como estrategia pedagógica en el aula de clase logrando aprendizajes significativos en los estudiantes de preescolar C de la institución Nueva Generación? por medio de la modificaciòn de juegos ya existentes y la creación de juegos entretenidos para vincularlos con los temas propuestos para la clase.
Aparece en las colecciones: Facultad de Artes

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