Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/10495/27067
Título : Promotion de l’apprentissage du français au travers d’activités numériques gamifiées
Autor : Quintero Pulgarín, Víctor Manuel
metadata.dc.contributor.advisor: Gómez Flórez, Érica María
metadata.dc.subject.*: Méthode pédagogique
Método de enseñanza
Apprentissage de la langue francaise
Francais comme langue etrangere
Motivation pour l'apprentissage
Frances - Aprendizaje
Frances como lengua extranjera
Motivación para el aprendizaje
http://vocabularies.unesco.org/thesaurus/concept83
Fecha de publicación : 2021
Resumen : RÉSUMÉ: Ce rapport vise à exposer la façon dont l’implémentation d’activités numériques gamifiées a promu l’apprentissage du français chez un groupe d’apprenant·e·s d’un cours débutant de FLE. Pour le faire, on a principalement développé des activités numériques par le biais de différentes plateformes (LearningApps, Genially, Kahoot, Quizizz) ainsi qu’on a collecté les perceptions des étudiant·e·s au moyen de trois enquêtes réalisées pendant la durée du stage II. On a aussi mis en œuvre leur apprentissage avec la création d’un livre virtuel où les apprenant·e·s ont dû parler de leur enfance. Grâce à ces données, on a pu conclure que les activités numériques gamifiées ont été utiles pour promouvoir la motivation pour apprendre la langue, ont promu la participation en classe, et ont aidé à améliorer le vocabulaire et à mieux fixer les concepts et les connaissances linguistiques prévus dans le programme de cours.
Aparece en las colecciones: Licenciatura en Lenguas Extranjeras

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
QuinteroVictor_2021_PromotionL’apprentissageFrancais.pdfTrabajo de grado de pregrado2.58 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons